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LES JOUETS MYSTERIEUX

LE FRIQUET. 

Jouet à air chaud : clown en carton présenté comme un "acrobate infatigable", est mis en mouvement par une hélice horizontale, animée par une source de chaleur verticale.

Société L.G.B. 1910

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LE DESSY ET LA BOITE MAGIQUE

Jouets magnétiques : l'axe aimanté d'un volant attire des objets métalliques. Le volant mis en mouvement les anime.

Le Dessy montre bien le fonctionnement : le volant est une simple toupie lancée à la main, dont l'axe aimanté fait se mouvoir  les objets en tole qui le touchent.

La Boite Magique cache le même système à l'intérieur d'une boîte nickelée sur laquelle glissent des objets très divers, montés sur les patins en tole.

​Le volant est lancé par une crémaillère.

Création A. Martin 1894, Société KB 1906.

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LE FUNAMBULE BLONDIN

Charles Blondin était un acrobate très connu pour avoir traversé les chutes de Niagara sur une corde, en1859. Son personnage est repris dans des jeux qui illustrent équilibre et centre de gravité.

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Image devinette

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Hauteur 8 cm

Hauteur 27 cm

LE GYROSCOPE

Le gyroscope est un jouet qui émerveille toujours. En tournant, il parvient à maintenir son équilibre et semble défier la gravité. C'est un excellent outil pour explorer certains principes de la physique.

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Diamètre 13 cm

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a Bite

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